星露谷物语结局是什么?

迟紫心迟紫心最佳答案最佳答案

我玩的是雨果线,虽然按照雨果线的剧情,最后应该是和苏菲在一起(就是游戏结尾动画里的那个happy ending),但是实际上在游戏进行到21天后,任何一星期都可以是end day,意味着你可以在最后一天把之前20多天的任务都做完,从而直接到达和苏菲一起养小动物的结局。所以雨果的结局是不是真的就要看玩家自己了。 先说一下我是如何安排我的21天假期的。前四天我先做了所有需要消耗一周时间的任务,包括挖宝石,抓龙,给奶牛升级,完成皮拉可的挑战(其实就是让皮拉可去打那些动物,最后获得奖励)等等,这样在第5天的时候就可以去触发苏菲的情人节彩蛋了(不触发会后悔一辈子),然后第6天的时候完成所有爱情相关的事件,最后让雨果或者苏菲对你说“我爱你”(只有你说“我爱你”这一句话才会使剧情发展到接下来和你养小动物的那个结局,如果你说晚了,比如等到第7天或者更后面说,那么就会导致悲剧结束)。

从第7天开始我做所有需要两天时间的事,包括收集木材,制作家具,给建筑加楼层等,直到第14天,期间我会偶尔去农场帮一下忙,或者去钓鱼,采花等等。这样做的话到了第15天就有足够的时间去准备迎接新成员的到来(这个新成员指代的是你的小伙伴,当你决定要养小动物时就会有一只小动物出现在门前,这个时候点击门就可以进入,然后你可以给小动物喂食,逗他玩儿,还可以带它出去遛圈)。

至于中间过程中玩家的某些选择会对最终结果有什么影响,因为每个玩家做出的选择都会有所不同,我就不详细说了。比如有的玩家可能会在第一天就直接把木料送给索罗,导致自己的手被烧伤,以后无法再接触木工工作;再比如有的玩家可能在第二天就向苏菲表白,从而错过情人节彩蛋;还有的可能在第三天就杀死了盖尔,导致以后的游戏进程变的非常艰难等等。

总之我认为星露谷作为一款模拟经营类游戏,其最大的魅力就在于它会带给你一种真实的沉浸感,让你感到自己真的就在过另外一种生活,而并非只是一个游戏。这种沉浸感让我感觉自己的每一天都没有被浪费——就算我没有玩游戏,只是坐在桌前看着地图,思考着下一步该做什么,也会感觉很充实。

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