我的世界怎么知道层数?

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这个问题好,我专门去网易论坛问过这个问题的答案! 首先需要说明的是,在《我的世界》中是没有“层”这个概念的。在游戏里只有x和z两个坐标轴。但是有很多工具可以模拟出“层”的效果。 最直接有效的方法就是使用命令/locate block 命令的作用是检测某个实体(玩家或怪物)上方的第一格方块,如果第一格不是空气(空气的标示是0和1,而不是255和254)则输出true,否则为false。 所以只要查看命令输出的结果就可以知道实体所在的位置了。以实体坐标加上高度值的方式输出到控制台即可得到实体的Z坐标(也就是你在服务器中的层数)。 但是这种方法有个缺点,它只能用于判断单个实体位于哪个层,无法统计多个实体平均的层数。不过对于题主的问题来说已经够了。 因为是在服务器里玩所以会偶尔遇到有其它玩家掉落到比自己还低的层的情况,这种时候可以用/sethome命令设置自己的家为负值(设置成比当前层还低一层的坐标)来避免返回时找不到自己。

还有一种方法可以使用地图数据来确定层数,不过需要先获取到地图的数据。在客户端正常加载地图信息后,地图信息保存在chunk.dat文件中。其中保存了每个区块的层数信息。在服务器运行过程中,当地图资源载入完成后,客户端也会收到相关的通知让游戏程序加载这些数据。所以可以在客户端接到通知加载数据后再执行上述的/locate block命令来获取层数。 但这样获得的结果会比直接执行命令慢很多。而且一旦遇上地形改变导致地图资源需要重新载入的时候,所有靠存储地图数据来计算层的实体都会出错。这种情况在游戏中是很常见的,尤其是开地图修改器的时候。这个时候最好重新启动一下游戏让客户端重新获取到新的地图数据。

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