我的世界172有什么?

喻民培喻民培最佳答案最佳答案

对于普通玩家来说,也许只是多了几个全新生物和矿物,以及一些新方块。但对于开发者来说却不是这样。这次更新是对于Java版0.17.2的全面重构,很多以前的代码都进行了重写,甚至很多以前的漏洞和BUG都没有遗留,所以从0.15开始每个版本都要把前一个版本的漏洞补一补,不然就会像0.14->0.15那样有个巨大的漏洞导致整个服务器或者多人世界崩溃!因为172版本对旧版本完全兼容(除非你打了新的版本号),所以旧版本的BUG还是会存在。

比如以前通过命令/gamemode 1 切换到创造模式,虽然只有你的角色会进入创造模式,但是只要有一个玩家进过地狱(无论是靠自己打地狱门还是靠指令 /spawnpoint @e [type=creeper] 生成一个),那么该服务器就进入了创建模式(因为地狱里面到处都是creepers,它们都会爆炸,从而把你的世界变成一堆马赛克……)。

再比如以前如果某玩家掉入了深渊,即使距离基岩地面还有几十米,游戏也会认为他死了并退出游戏,而0.17之后就算掉入了深渊,只要网不卡,都能回来……

还有很多老的BUG在172中被修复了,我就不一一列举了。对于服务器运行者而言,需要把旧的缓存清理干净,否则新版内容会被旧版覆盖。至于如何确定自己的缓存是否清空,最简单的方法就是启动两个不同的地图,看看是否存在重复的地狱传送门(如果在两个地图中都有地狱传送门,则说明有缓存没有清完)。当然最好用的方法还是看/lavesnapshot这个命令输出的大小,如果没有变化的话就说明清除成功了。

对于单人玩家而言可能没什么感觉,就是一些生物和矿物的差别,但是对于服务器的运行者和开发者来说,每次版本的更替都是一件大事,都需要做大量的工作来应对,希望我的世界能越来越好吧~

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