自动比赛如何换人?

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题主的问题主要涉及在足球游戏中,系统根据规则自行判定的比赛进行时的换人请求,以及比赛结束时判定胜负的规则。 首先,大部分足球游戏(比如FIFA系列、PES系列)都允许玩家手动操作替换球员,所以不存在无法更换球员这一说,除非是游戏设定好的不能换人的特殊关卡或模式,例如PES2017中的“时刻罗纳尔多”模式。如果题主说的是这个类型的关卡的换人,那么这个答案很简单,当然可以。不过这种模式的比赛,一般没有体力值的概念,且上场球员与替补球员的能力差距较大(有时甚至没有能力差距,仅仅为了作个区分才给一个数值差别的技能,而数值上的差别往往被游戏操控性所掩盖,导致看不出差异),因此容易给人一种“换人是毫无意义”的错觉。

其实只要熟悉各球员的特性——包括场上各位置球员的一般特性,以及在特定的游戏设置下(如体力值的设定/增减)所做的特殊调整——即可判断出该模式下换人不换人对实战的影响程度。这里建议各位多玩几盘那种需要手动操作换人的游戏关卡,培养自己对场局的控制感,而不是完全按照人工智能的意图去行事;否则即使能够依靠AI选择出色发挥,也难以避免“我用X代替Y出场,为什么我的进攻效率反而不如对方”之类的疑惑。当掌握了这一点之后,遇到其他需要人工控制选位和进攻方向的回合制足球游戏,自然也能驾轻就熟。

其次,一部分足球游戏的评测中会提及对AI的判断,这里的AI不仅仅是对于人工智能的控制,更是指对规则的理解。因为足球是一项相对规则不太复杂的运动,其中对规则的理解一定程度上取决于裁判员的个人理解,不同裁判对同一规则的解释会有细微差别,所以不同游戏对于同一场比赛的AI翻译也会稍有出入。这时就会出现一种情况——“我看别人这样做了,并且成功了,所以我也这样做,结果却失败了”。这种情况下的失败,是因为对方的AI比你高还是因为你的AI比对方高呢?值得深思。

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