卧室的阴影怎么调?
这个光域网是商业广告诉别,现在网上也有很多的这种光域网的模板下载,题主可以搜一下就可以找到。 这个图上面显示的灯光数量应该是2048,也就是每个房间2048盏灯。 题主没有交代自己的房间尺寸,按照最通常的情况来考虑的话,每平米600LUX的照度正好是安全的临界值(不会导致人视觉不适应),而每平米400LUX的照度刚好是在安全临界值之下的,一般来说被大多数人所接受的舒适的照明环境应该控制在每平方米300-500LUX之间。 所以如果题主想要自己搭建一个类似这样的光源,可以使用PBR材质球。
1.在VR材质编辑器当中导入需要的贴图坐标,在UVW映射里面调整下,一般情况不需要重新划分UV,除非你的模型有很严重的扭曲。
2.为材质球指定好光照方向,一般来说室内都是采用自上而下的光照形式(正投影模式),这样地板和墙脚就会得到很好的亮度。
3.赋予物体材质之后,测试一下整体的效果。 如果效果不够理想,可以通过修改PBR材质球中的各参数来调整亮度,例如我图中红色圈起来的部分,这是影响最终光影效果最重要的几个参数:(详细各个参数的含义可以在VR材质编辑器中点开进行查看) 通过调整这些参数你可以得到你想要的效果,值得注意的是,改变其中任何一个参数的数值都需要整体调整,否则会适得其反。
希望能帮到你。